人生宛若梦幻-第640章
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“我完全同意你刚才的想法,这些都非常有必要。”他点了点头。
费尔南德斯忽然以崇敬的眼神望向他,看得所罗门都有点发乱,这眼神就像是小姑娘初恋时看着仰慕的大叔,但眼前看着自己的却是一个老年法师啊。
“我现在能想出来的模式和天网运行模型,就是先作出每一级的限制,只需要精神力达到相应标准即可,不需要在施法技巧上进行判定即可以拥有相应层级的天网使用资格,然后预置入每一层级相应的标准法术模型。不过即使是这样仍然需要极大的计算量,我总算明白你当初为什么要把魔脑计划与天网计划一起提出,并坚持认为魔脑是天网计划的基础之一了。”费尔南德斯尊敬的道。
“这不算什么,我是计划的提出者,当然想得远一点。”所罗门谦虚的道。
不过他的谦虚很快就被人打断了,一名秘卫向他禀告,王国希望他尽快赶回望月城要塞,那里正在举行军事会议,可能关系到王国下一步的行动。
第二百二十二节 第一次香涎膏战争(二十一)
所罗门和众人看到的画面,是一场黑岩矮人遭受高等精灵游击战士袭击的过程。+,
是阿斯图里亚斯的仆从军在追击高等精灵中的经历,可以看到与黑岩矮人对战的这支精灵小队非常聪明的从极远处就发起了进攻。
众人认真的看着这段被导入到魔脑中的录像,面前的这座魔脑相当于大半个精灵魔棋的功能,但又强化了其中的推衍及模拟作战,其中就包括最新的一项功能,可以将魔法收集、纪录的影像导入其中。
看着这段录像,众人的眉头慢慢皱了起来,因为画面中的黑岩矮人在精灵小队的袭击下吃了大亏。
一般来说,如果是普通的弓箭手,视其力量及箭术以及手中的弓箭材质不同,如果是人族的或一阶生物使用弓箭,不论是射距还是所能造成的伤害都肯定是低于火枪的;二至三阶的生物,比如蜥蜴人弓箭手在射程上已经可以追平或接近火枪的射程了,不过这并不是火枪本身的射程低于他们,而是使用火枪的生物如果是人族或黑岩矮人这样位阶较低的生物,他们的眼力及反应能力低于蜥蜴人,但即使如此,火枪的伤害力仍然是远超蜥蜴人弓箭手射出来的箭;而对于四五阶生物的远程射击来说,以高等精灵为例,他们体能充沛时,是可以做到射程超过火枪手,这一点在攻击望月城时,费厄诺所率领的精灵射手们就已经证实了这一点。
在望月城要塞防御地面战中高等精灵之所以吃了大亏,原因是很多的,当时战场上并不只有火枪手。还有来自要塞的要塞炮与港口处的舰炮支援。而这两者只要炮弹充足。相当于有上千的高阶法师在不停的施放小型区域攻击法术。
而火枪手方面,当时也有一个高等精灵最大的劣势,那就是数量,高等精灵们体能充沛、魔力充足时虽然有优势,但是在大规模战场上,尤其是多国联军的火枪手前赴后继冲锋时,优势只是在一开始能先造成一些伤害,但当对手抹平这点距离差后。火枪的伤害配合仆从军的数量就把优势不断放大;相反高等精灵在面对潮水般的敌人时,体能下降后就越发居于劣势,一开始那点射程上的优势被仆从军用鲜血和生命就轻易抹平了,所以高等精灵输得一点都不冤。
但眼前这部份录像中,这只高等精灵小队的进攻可以说是把自身的优势运用到了最大,我们来看看他们是怎么进攻的。
他们首先在火枪手的射程之就凭借高等精灵的视力优势先发射击,矮人火枪手们在受到袭击后并不能立即反击敌人,必须缩近一点距离才能进入火枪的极限射程内,而即使进入火枪的极限射程内,矮人火枪手的准头也成问题。这点时间就足够高等精灵先射出一至轮箭。
在望月城防御战一役中,这完全不成问题。因为仆从军数量的优势太大,高等精灵这点射程优势所能消耗的敌人对大局起不了多大的作用,但眼前这一役就不一样了。眼前的对战画面中,高等精灵虽然只有一个小队,但矮人火枪手也不过只有一个营的兵力,是对方的数倍,但就这射程差距的一至两轮箭雨,就足够干掉六分之一。
然后等矮人火枪手们拼命接近,双方的距离拉近到火枪可以还击的位置后,高等精灵施放了烟雾术,这只精灵小队中应该没有高阶法师的存在,但是烟雾术只是一个低阶法术,多个高等精灵施放后,烟雾连在一起,虽然不具备攻击效果,却有区域影响效果,精灵们的身形都没入了烟雾中。
烟雾术这种低阶法术,要破解也是一点都不难,一个风系法术或是驱散烟雾都可以解决,但是黑岩矮人们却只能靠自然的风向。
处于烟雾的掩护下,高等精灵是具有微光视觉的,而黑岩矮人是不具备的,双方射击的准确率就大相径庭,通过烟雾与微光视觉的帮助,高等精灵又可以解决一部份火枪手。
这时候距离拉近到矮人火枪手的射击也接近正常了,而烟雾这东西即使矮人不具备主动驱散的能力,但自然的风向也不会完全帮助精灵,风在驱散烟雾。
但高等精灵接下来才开始了真正的战斗,他们在互射中法术灵光闪烁,施展了防御性法术或朦胧术,降低火枪的伤害或是影响射击者的命中率,等于再取得一轮先发优势。
最后的结果,这只人数只有矮人火枪手部队六分之一的高等精灵以己身不到三分之一的伤害就全歼了敌人。
如果望月城一役中高等精灵对多国联军部队的伤害交换比率能达到这个程度,那么联军的伤害将大大增加。
在对精灵战争开始前,所罗门曾经在议会叫道不惜流干最后一滴法戴尔人的鲜血,这既是坚定决心,影响议会同意对精灵的战争,也是暗地里提醒战争可能会遇到的艰难。
但是在望月城防御战中,取得巨大胜利的过程并不显得非常艰难,这让诸国再一次士气高涨,不但泰坦尼亚战后像打了鸡血,包括之前被精灵反击而惨败的撒克逊人及震旦人也归结于是受挫于高等精灵当时数量占优的传奇强者,当然他们还认为自己的火枪,不论质量还是数量都不如泰、阿两国,因此战后,撒克逊不顾光明教会不悦向泰坦尼亚大量采购,而震旦人则一面在国内扩大生产,同时也通过蔷薇花银行暗中搭线向阿斯图里亚斯采购。
但在望月城防御战后至今,诸国虽然也不断占据高等精灵的临近城市,这过程中精灵王庭倒是一直没有再进行大规模的反击,但各地的精灵战士却仍然组成了游击小队和一些盟友进行游击战。并给诸国带来了不小的打击。
刚才观看的录像就表明。在不断的游击战中。高等精灵们已经逐渐也找到了一些敌人的弱点,他们明白无法与大规模的仆从军对抗,所以针对的都是落单的敌人或是负责护送被占城市间物资输送的运输队。
而从刚才的作战来看,他们在小股部队的作战上,有了一套成熟、有效的作战模式。
“从刚才的录像来看,我认为高等精灵在小队级别的作战上,不论是我们的仆从军,还是我们训练得更久的本土军。哪怕是兽人火枪手都没办法在同等人数下应战,他们利用己身的长处和敌人的短处,将火枪提升的杀伤力威胁成功的降低了不少。”克劳茨缓缓的道,他作为通商大臣本来是不用亲自出席这个会议的,但是当阿斯图里亚斯的运输队了不断受到袭击,从某个程度上也就也他这个通商大臣有点关系了,并且谁都知道,当年在魔法学院的精灵魔棋棋战中,除了所罗门公爵是一名优秀的棋手,克劳茨也同样是。他甚至在早期击败过所罗门公爵一次,所以这个军事会议他与所罗门公爵都受邀参加。
“我同意克劳茨公爵的话。”所罗门也点头道。“在小队级别的战斗上,精灵的生物位阶远在我们的普通战士之上,是火枪出现后提升的杀伤力让这种单体优势变得不再那么明显,但始终还是存在的。我们能取得望月城大捷,前期作了更充足的准备,而且魔导研究与工业结合带给我们整体性的优势。除此之外,还有一个很重要的原因,那就是在大军团作战上,我们已经远远超出高等精灵了。”
对于所罗门的话,参会者都缓缓点头,帕尔修斯与贝斯霍尔曾亲身经历自是不必说了,就连克劳茨也不得不同意。
大规模的战争,如果在没有像传奇强者那样的高端战力直接干涉,普通战力间差距又没大到己方可以毫发无损地步,那么就是整体性的比较产生结果。
抛去多国联军在战争上所做的更多准备不谈和火枪的影响外,高等精灵在大军团作战上的确已经远远落后于人族,这是工业生产所带给军事上的间接影响,因为大工业生产本身就需要极高的组织性,而大军团作战没有足够的组织程度是难以顺畅的。
高等精灵的文化中本身就追求自然、艺术及灵性的个性化发展方向,他们军事上同样受到间接影响。
作战时,他们在射击上能较容易组织起共同攻击,但是在魔法上就很能作得到这一点了;阿斯图里亚斯和泰坦尼亚的本土军都是经过严格训练,用重复很多次的整齐动作来实现攻击,而高等精灵们在射击上较容易协作是因为射击的速度都相差不多,但要连施法上都整齐,先不要说办不办得到,就算办得到,也没有多少精灵意识到有这种必要性,因为他们从小的认知中,魔法就是个性化的,如果为了追求施法速度统一,那完全是削足适履,让天才停下来去配合愚者。
高等精灵在魔法上的天赋,使得他们在衰弱的时代,以人口基数远远少于人族和兽人,但仍然拥有众多的顶级战力,即使是在高阶法师数量上也不逊于敌人,而普通战士更不要说了。
但在规模性作战中,他们面对经受过工业生产影响后的高组织性军团,弱点就显现出来了。
当然,高等精灵也不是一点没可能提高他们的组织力,但这得有一定的前提,那就是所谓的名将。
名将其实也不能改变工业化战争与非工业化的区别,但是高等精灵这样的生物,要让他们在大规模作战中更容易接受命令,实现整体性的协作,就必须具有足够的威望,得到几乎所有人的膺服。
有这样的名将,或许仍然不能改变大势,但至少可以让高等精灵在望月城之战中输得不那么难看。
卡兰希尔作不到这一点,十大精灵王中被视为最精通战略战术的奥利弗不在,但即使他在,恐怕也还是差了一些,在高等精灵的历史上,那位创造了失乐园的亚切倒是具有这样的资格与能力。
因为他曾经带着一只高等精灵组成的大军团深入幽暗地域去追击分裂的同胞黑暗精灵们,在幽暗地域那样的环境下,他竟然能连连取胜,这绝对不止是依靠了精灵们本身的战力,因为幽暗地域的生物中也不缺乏与其可以抗衡的生物部族,比如所罗门现在的地下盟友们,还有那混乱的邪眼一族等等。
但在眼前的小队级别战斗中,高等精灵们却重新焕发了活力,慢慢找到了有效的作战方式,而这种作战方式恰好非常适合眼前