重生之妖孽人生.-第228章
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时的记者。 闪光灯一片! 林风当场傻眼。 所幸中国记者和外国记者毕竟不,毕竟都是中国人,而且很多记者也对美国被炸暗自叫好。因此询问林风的大多都不是很敏感的问题,甚至问题之中还带着几分恭喜的意味。 勉强回答了几个问题之后,风在王猛等人开道下,回到别墅。 五个女孩到家就累坏了,直接爬上床去休息。 “林大哥,你先去休息下。坐飞机累坏了。明天早上我喊你!”李智友轻轻替林风脱下衣服。 “这怎么行,你也很累了,你也去休息吧。我洗个澡,吃点东西,看看资料,就走。”林风心疼的望着李智友。 “不了,林大哥好多天没有吃我做的早餐了,所以我要做早餐给你吃。”李智友咬着嘴唇摇摇头。 “怎么了?有事一定要告诉我。”林风感觉李智友心中有事。 “没事。 ” “说吧,你这样让我不安。” “林大哥那个那个杰西卡”李智友犹豫着,半天没说出来。不过林风还是听懂了她的意思。这小丫头吃醋了。 “呵呵,放心了,虽然杰西卡很漂亮,但你在我心中是独一无二的。”林风轻轻吻了下李智友额头。 两人依偎着,享受着难得的一点浪漫。 “林大哥,你先去休息,我最好早点就去喊你。”李智友温存一会之后,将林风推上楼,带着满脸笑意走进厨房。 林风无奈,只能暗自叹息自己命。在睡了多小时后,被李智友喊醒,吃完早点后,林风赶到公司。 刚到公司,便迎来一阵掌声。尤其吴兆夸张的居然还拉了横幅——热烈庆贺“民族英雄”回家! 林风无奈笑笑。心知这是吴兆在利用自己现在的人气为公司打响知名度,不过想想自己居然成为了公众人物,而且全球现在不认识自己的人恐怕还真没几个,想了就觉有趣。 等吴兆简单介绍一下公司情况后,1的《反恐精英online》公测开机仪式开始。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
正文 第二百五十八章 疯狂战斗
小说巴士 更新时间:2010…6…13 17:48:12 本章字数:10482
1年11日,上午1,让亚洲玩家,全球游戏公司的《反恐精英onlinee》亚洲互联计划公测仪式正式开始。 这个仪式并不复杂,只是为了隆重一点,毕竟一个读*吧*网络在线游戏跨国运营,这还是第一次,是前所未有的新概念,也绝对会在游戏史上写下重重的一笔。 相对于台湾、韩国、日本的玩家,中国大陆玩家对于《反恐精英online》亚洲互联格外期盼,毕竟林风宣传的就是不同国家玩家之间的对抗。以中国和韩国、日本,还有台湾之间错综复杂的关系,世界上没有其他国家比这更纠结了,也更挑动人心了。 国内玩家早早的便坐在电脑前,等着11点正式公测的开始。吴兆之所以定在11点正式公测,是考虑到昨天9月30日,今天十一国庆黄金周,担忧很多学生和上班族会玩的很晚,太早开服怕他们都还没起床。谁知为了今天的《反恐精英online》亚洲互联,能够第一时间登陆游戏去体验一把杀小日本鬼和高丽棒,还有台湾叛徒的瘾,绝大多数玩家在昨天晚上都早早睡觉了,养精蓄锐为了今天,为了“替国争光”。这恐怕也是自从有“黄金周”之后,少有的第二天休息,头天晚上没有人通宵的。 看着秒钟一秒一秒慢慢走动,众多玩家心中不知有多纠结。所幸这次开机仪式通过番茄读*吧*网在线直播,吴兆也请了一些玩家来现场进行cosplay,勉强让玩家打时间。 20011年11日,上午11点《反恐精英online》亚洲互联计划正式面相亚洲全面公测。 众多玩家立刻打开早已载好的客户端,点击登陆。刚刚登陆果然如林风所宣传那样,只有一个服务器,全亚洲所有玩家都在一个服务器游戏。登陆进去之后,就面临着队伍的选择。几乎所有国内玩家都选择了CTT阵营(反恐小组),因为只有CT阵营(反恐小组)才有中国的炎龙战术小队(中国大陆特种部队)。 游戏模式为竞技模式、团队决战、个人决战模式等,大多数国内玩家都选择了团队决战模式目的显而易见,也是这游戏宣传的初衷——同国家之间对战。整个界面也极为简单,和单机版《反恐精英》类似。不过让玩家稍微意外的是戏人数还是控制在32人,每张地图依然只有32人。 好在每张地图可以重复开启,类似副一样,在登陆不久,众多国内玩家就现了他国玩家。在设置中,林风让VALVEE开小组针对亚洲互联各国不同玩家特别设定了“头标”显示,比如中国大陆玩家会有“china”显示台湾玩家则是“taiwan”,韩国玩家“korean”,日本则是pan”,这也是方便各国玩家之间彼此寻找对手。毕竟林风提倡的别是“国家与国家”之间的厮杀,如果总是内战,不如杀单机版《反恐精英》。 决战模式是传统死亡MOD的类似模式,家角色死亡后能够在复活点重新复活进行挑战,双方由规定时间内杀敌数决定胜负。 决战式分为团队决战和个人决战个人决战即是指两个玩家单独登陆一个小型地图。进行单人PK。 每张地图人数后开启时。第一次会有1分钟等待时间。这个时间段就是让所有玩家适应地图和查看彼此状态。 当时间消失之后。所有炎龙战术小队立刻买好枪支直接杀了出去。由于大多选择团队决战因此比地就是杀敌人数。谁杀地人多谁获胜。当然为了提高激烈程度。无论是CT阵营(反恐小组)还是T阵营(恐怖份)配备有定时炸弹。如果能够进入敌方基地内部将其安放。等到爆炸将会获得完胜。并会通报全服。虽然没有任何奖励。也只是一场胜利。但被对手冲进自己基地总部。安放定时炸弹。并成功爆炸。这无是耻辱。相信没有任何一国玩家会容忍这样地挑衅。而且被对方安放炸弹爆炸地团队。也无颜面对国内其他玩家。 何况为了追求各国之间地竞争性。林风还在游戏登陆界面中设定了排行榜。每天各国玩家彼此之间地战绩都会即时公布。并进行排名。提升不同国家玩家之间地荣誉感和竞争性。 “干掉小日本”就是一个普通大陆玩家。在得知“第二世界”推出《反恐精英onlinee》亚洲互联之后。和一干游戏中地好友们摩拳擦掌就等今天。决战模式没有金钱限制。大家都可以随意配枪。“干掉小日本”便配了把F用)——这款装有25556毫米小口径步枪弹地无托式突击步枪。虽然装弹数量略少。但射速快且稳定性好。能够使用三连射击功能。 为了今天。“干掉小日本”可没少在《反恐精英》里练习枪法。虽说《反恐精英》没有这把枪。但类似地枪还是有。三连早已被他练熟。 “干掉小日本”进入的地图是“东京地铁”,在日本东京地铁站展开厮杀。其实开这张地图的玩家据不完全统计,至少超过1万张,显然大多国内玩家喜欢在东京去灭小日本。 “干掉小日本”一马当先,端着Famas就冲下了站台,刚刚看见对面出来一个人,下意识的一个三连点射,就听见耳机传来“杀敌”后的提醒声,直接暴头,再看自己属性,荣誉值+11。在设定中,本国玩家比赛,杀死对方只会增加杀戮值,杀死他国玩家则是增加荣誉值,这也是林风鼓励国与国之间的PKK。这也才是《反恐精英online》亚洲互联的初衷和吸引点。 “干掉小日本”靠在地铁旁一根柱处了起来。刚才晃了一下,他已经看见对面冲来七八名日本玩家,他单枪匹马,自己队友不少还在后面准备蹲守或者走另一条路,他可不希望死在小日本手上。至少不希望才杀了一名小日本就挂掉。 听着脚步声越来越近,“干掉小日本”心脏莫名的一紧,但人却愈冷静。为了荣誉“干掉小日本”听着脚步声开始绕着石柱躲避。 七八名日本玩家虽然看见前面死了个本国的玩家,但并没有在意,毕竟这里空旷如也们人多势众,也不怕人偷袭,倒是前面拐弯处,才是最有可能遭到埋伏的地方。 1、2、3,“干掉小日本”仔细数了下日本玩家数量,总共7名,他们已经跑过“干掉小日本”藏身的石柱仅只是略微扫了眼,见没人继续前进。 对于 反恐精英online》亚洲互联,在林风的宣传下,加上卖点—国与国之间的玩家对战,以及林风在日本的挑战宣言,已经激起日本玩家的愤慨,纷纷扬言要在游戏中好好教训一下“东亚病夫”,让他们见识一下大和民族的厉害。 因此次虽然日本各大游戏公司在1——并不是日本游戏产量最高的月份——抢先推出了各种大作,以此来回应林风的挑战,还有史克威尔艾尼克斯推出的《最终幻想XII》在线游戏,也依然无法阻挡《反恐精英online》在日本的火爆。 这些日本玩家为了不坠大和民族的威名,还有给“东亚病夫”一点教训少疯狂的日本玩家更是集体训练《反恐精英》,让日本宣起一股《反恐精英》热潮更加推动了《反恐精英online》亚洲互联计划的火爆。 七名日本玩家在临近走到拐弯处,谨慎起来。端着枪小心翼翼前进尤其七人分散站位,可以说是相当合理然是受过一定专业训练。 “干掉小日本”本来准备等七名日本玩家过去后便开枪,想从背后偷袭。但看见七名日本玩家的站位,他就算偷袭也最多只能杀死-3名,然后转念间就会被剩余的日本玩家杀掉。 想了想,“干掉小”决定暂时悄悄尾随。 七名日本玩家走到接近角处停了下来,彼此对视一眼后,两人扔了两个闪光弹进去,然后其中一人扔了一颗烟雾弹,然后迅速躲避起来。 果然,里面出了手榴弹,然后一阵枪击声,显然里面的中国玩家吃了点亏,被闪光晃住眼睛,吃惊之下乱了阵脚。 七名日本玩家却依然不为所动,静候一旁。不多时,里面等候不耐烦的中国玩家冲了出来。但刚刚冲出来就被早已蹲守的七名日本玩家乱枪打死。 局面再次恢复平静。死了人,里面的国玩家也没有人再冲出来,外面的日本玩家也不进去,两边就这样干耗着,这里只有一条路,双方都不怕。 “干掉日本”目睹自己国家玩家被小日本这样阴谋算计,心中自然火大。但不敢开枪,自己现在是“隐形人”,要找个机会一次干掉日本玩家。 “干掉小日本”慢慢七名日本玩家的蹲守处摸去。 七名日本玩家对于蹲守在这,一点也不急。他们通过一种即时聊天工具已经得知自己这边队友的情况,他们这一路7人守住这条路,另外九人则从另一条路冲了进去。而根据另一条路同伴杀敌的分析,这边至少蹲守了1左右中国玩家,显然是大部队。对方占据了地理优势,人数又占优势,他们冲进去也根本没用,便安心蹲守在这。等候同伴冲到中国玩家基地去埋炸弹,他们则拖住对方主力。 不得不说,这批日本玩家是极为精明和阴险的。但中国玩家都没有现对方的阴谋,而且中国玩家和日本玩家相比有个最大的弊病便是联系。日本玩家为了这次异国挑战,可谓准备充分。不但根据居住地自主进行了组队训练,更有日本公司为此免费开了一款即时语音通讯软件。相反,中国玩家这边虽然也提前有所准备中国地大物博,大多天各一方,所谓训练和练习,也大多在读*吧*网络上,彼此之间