叉叉电子书 > 同人电子书 > 灵魂攻势 >

第13章

灵魂攻势-第13章

小说: 灵魂攻势 字数: 每页3500字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




  控制:进一步估算出他的策略、计划、战术、目前的心态、以及下一步想做什么,进而看破对手的所有意图,掌握对手的所有行动。

  在压制到一定程度的时候,对手就可能对我们产生畏惧感,甚至可能不敢于跟我们正面交锋了。他的气势可能已经彻底被我们打乱击溃——没有气势的竞技者,就等于没有灵魂。那么此时就到了控制过程的最后一个程序:控制。

  所谓控制是一种将对手彻底看破和完全压制的制导手段,也可以说是一种在心灵上将对手的方方面面完全掌握之后的最终进攻。这时的对手由于受到长时间的压迫使得精力被消耗到一定程度,进而导致其思维盲目、思想混乱、意识模糊,从而难以做出正确判断和计划。若对手已经进入了这种状态,那么就已经根本不需要我们直接去击败他了。只需要一个小小的引诱或者一句小小的言语都可以让对手自投罗网,使其彻底进入我们的圈套之中,因为此时的对手已经彻底麻木,对眼前的形势几乎不会有任何分析能力。但我们还要注意一点,要通过各种情况来分析这样一个问题:对手是不是有意被我们控制的?这需要我们必须从头到尾都要严密的分析对手的行为和意图,若对手出现不合情理的被控制举动,则很可能是他的一个将计就计的战术。

  在实战中就算我们控制了对手,但很多对手也经常能将自己的状态调节到一定的正常程度,然后脱离我们的控制。对于这样的对手,我们应该在控制之初就将他可能会面对的所有情况都想到,同时想到他所有可能会有的变化,简单而直接的在大脑中留有针对他的变化余地,一旦发现对手的反击势头就迅速改变战术将对手打回到被控制状态或者进入到下一个控制过程当中。 txt小说上传分享

第九节 战术思想和战术打击方式
4 决战过程

  在将对手基本控制之后,我们可以制造一个对我有利的时机而发动决战了。在决战中任何布局的目的都是为了让我们在战斗中的损失达到最小并且更容易战胜对手。

  陷阱:设计陷阱,吸引对手入彀,对手可能会看破我们的圈套,但我们可以反复设计各种连环陷阱。

  所有陷阱的设计方案的首要原则都是以利诱之,也就是以引导对手某些“必取之”的欲望为第一目的。所以我们设计陷阱时所用的诱饵一定要大,要尽量符合对手的心意,最好是对手最迫切的想要的。

  交战中对手最想要什么呢?当然是胜利。那么我们就可以利用对手的求胜欲来设计陷阱,要以看起来有可能挽回败势、或者一举获胜的机会来吸引对手,让对手以为遇到了可以险中求胜或者一步登天的机会。劣势对手以拼搏的精神支撑,很容易有赌博的心理。只要我们不断的打击他们的信心,让他们以为此役必输无疑,只有拼了才有一线生机,渐渐的逼迫他们走上绝路。而优势对手经常会无视这种机会,若想吸引优势对手进入这样的陷阱就必须要激发对手的傲气,让对手小看我们,渐渐的使他的求胜欲望膨胀,同时不断的示弱和退缩,不断激发狂妄自大的情绪,才有可能吸引他们进入陷阱。

  决杀:利用陷阱制造出来的于我有利的战斗局面,在争取到有利局面之后进一步和对手决战。

  一般来说绝杀都是在对手步入陷阱之后我们才发动的彻底而全面的攻势。我们必须在设计陷阱时就已经设想到了可以让我们取得有利局面的各种因素。在对手步入陷阱尚未有所反映的一瞬间,就发动毁灭性的攻势。这时的战斗经常会呈现出一种胶着状态,若不是太恐怖的陷阱,在一时之间,我们之前设想好的优势因素都很难起到作用。但在几番较量之后,在对手气势逐渐被削弱后,我们的优势就会渐渐的体现出来了。在这段胶着时间内坚持是最重要的,很多坚持不住的人往往在优势时也可以输给对手。因为决杀就是决战,没有哪个对手会在决战时轻易溃败,这段时间我们所发动的攻势必然要坚决、彻底、猛烈、顽强、凶狠,仗着自己制造出来的各种有利因素,不给对手留有任何反映空间和思考余地,在对手尚未想到应付的方法前,逼迫对手仓促迎战,渐渐将对手拖到死地、困地、绝地。

  变化:根据对手临场应对方法和当时局面的变化而不断去想办法以变化来适应。

  任何人都有自己习惯性的一些作战方法,一旦进入苦战之时,往往没有任何时间思考。那么此时以往不断思考和使用的各种方法和计划都几乎不用经过大脑就在自己的部署和动作下直接体现出来。我们要做到的就是根据他们的变化,我们也变化出相应的反攻方法来克制他。但根据对手的变化而变化往往很被动,我们可以再进一步的预料到对手可能要实行的各种变化,然后提前封住他所有变化的可能性。同时最重要的是,我们要在决战的这段时间内,能以强硬的态度和蛮横到底的气势跟对手周旋到底、死拼到底,一直坚持到将对手彻底击溃。

  放生:不要赶尽杀绝,不要将对手的所有希望全部毁灭。那样你反而会激发对手的斗志,使得自己更加难以轻易取胜,或者就算取胜也会付出很昂贵的代价。在适当的时候给对手留一条后路,让他有办法虽然战败却能自保退却。

  历史上有很多很有名的以少胜多的战役,都是劣势方在没有退路或者自断退路的时候反而激发了自己的勇气和气势,从而在决战中打出了背水一战的气势。而优势方由于退路无数,变化也无数,就没有那种作战的死志,反而会被对手的气势所震慑。最终导致己方作战意志消沉,被对手反败为胜。楚汉争霸时韩信就有过类似这样的战例,历史书上说是“破釜沉舟,背水一战”。

  其实在决战阶段优势方最忌讳的就是死拼的对手。那么这些人为什么敢于死拼呢?原因很简单:因为他们没有退路了,不战只能死,战的话有可能还会博得一线生机,那么就只好拼尽全力去奋力作战以争取自己生存的机会。我之前说过人是被欲望驱动,而人生在世第一大欲望就是求生欲,在绝境下被这种欲望控制的人往往很容易疯狂起来。在竞技比赛中虽然没有生死之说,但很多不能输的因素也会造成类似死志。

  所以决战的最后一个原则是,给对手留有退路,如果对手自断退路,那么继续给对手找退路,一定要让对手觉得即使败了也还有机会东山再起。让他敢于放弃,敢于认输,我们可以在某种特定情况下断绝自己的退路以鼓舞己方的斗志,但是一定不要断绝对手的退路,因为那样只会让对手更加勇猛起来。书包 网 。 想看书来

第一节:战斗的方法
战场是一个什么事情都可以随时发生的地方,我们也可以采用任何方法来打击对手。这里所谓的任何方法我就把他称为战斗的方法,简称战法。

  最基础的战法分为对抗,战术,爆发三大系。

  这三大系的分化并不是偶然的,喜欢和擅长何种战法民基本取决于那个人的思想模式。

  为了便于理解:

  我们可以把擅长对抗系战法的人比作骑士或武士或将军等强势职业;

  把擅长战术系战法的人比做法师或术士或军师等神秘职业;

  把擅长爆发系战法的人比做刺客或游侠或间谍等诡异职业。

  每种职业都有自己的生存法则:

  常使用对抗系战法的人一般都是由于本身实力强大,所以敢于和对手正面交锋;

  常使用战术系战法的人由于能正视敌我双方,所以通常不愿意和对手正面冲突,喜欢引诱对手步入自己设置的陷阱;

  而擅长爆发系战法的人则善于隐藏自己和积蓄力量,等到时机出现就会忽然爆发而给予对手致命一击。

  这三大系的战法可以说各有各的长处,各有各的作用,从表面上对比难以分的出高下。但其中也有一定规律可循。

  下面让我会从思想和人性的角度上去分析一下这三大战法的根源,可能最开始你会觉得我有些跑题,但是不要着急,请耐心看下去,最后你一定能明白我想说的战斗的方法到底是什么。

第二节 欲望和性格
每个人的欲望决定了他的性格模式,性格模式往往可以决定人在战斗中常用的作战方法(简称战法)。

  每个人都有各种欲望,在竞技比赛中最容易影响胜负结果的欲望是求胜欲望、表现欲望。

  在我们日常行动中的欲望模式从取向来划分有三种模式:外倾型、内倾型、无倾向性。

  1。 外倾型

  我们生活中往往用开朗、乐观、开放来形容外倾型性格的人。

  外倾型性格取向多是由欲望引导思维的欲望模式,这种性格所主导的竞技者不会刻意去克制自己的欲望。在竞技比赛中的思想体现为唯我,以激情引导发挥,主观性多一点,见我之所见,为我之所为。其求胜、表演欲望强烈,故其意图明显,目的明确,且直奔主题,不喜欢绕弯路,善于创造各种变化。

  2。 内倾型

  我们生活中往往用内向、自恋、或者自闭来形容内倾性格的人。

  内倾型取向是由思维控制欲望的欲望模式,这种性格所主导的竞技者善于控制自己的欲望。在竞技比赛过程中体现在无我,并且善于调节自我状态,可以做到客观观察;经常能见敌之不见,为敌之不为;能放下欲望用理智去分析局势并使用合理的战术应付对手;很少暴露自己意图,善于隐藏自己;变化方式是经常随对手的变化而变化。

  3。 无倾向性

  我们生活中往往用内外向、或者随和来形容无倾向性性格的人。

  无倾向性是接近无欲望无思维的欲望模式,但也并不是绝对的空无。无倾向性竞技者需要用意志来克制自己的欲望,但一旦欲望被激发其状态就容易出现浮动,在竞技比赛中体现为忘我。见一切之见,为一切之为,无明确意图,无明确目的性,状态基本稳定,可有任何变化,也可无任何变化。

  不同的欲望模式决定了人在面对环境和事件时的各种心态变化,根据竞技者性格和思想的不同,其受到影响的方式也不同。心理学中在处世态度上将性格分为情感、理智、意志三种基本形式。每个人都是这三种基本性格的结合体,只是主导的性格有所不同。

  若单从性格单一的人来分析的话,可以得到以下的结论:

  纯外倾型竞技者被欲望支配。属于情感型性格,理智被情绪控制,意志轻薄脆弱。易冲动。

  纯内倾型竞技者支配欲望。属于理智型性格,意志被理智控制,情绪孤立麻木。易低落。

  纯无倾向性竞技者克制欲望。属于意志型性格,情绪被意志控制,理智似有若无。易麻木。

  所以综上所述,我们这三种内在性格的引导关系为:

  情绪引导理智;

  理智引导意志;

  意志引导情绪。

  根据性格的不同直接导致了战斗状态的三种演变方式。

  情感:激动度、紧张度、愉快度。

  理智:应敌态度、理智程度、思想程度。

  意志:直觉程度、信念程度,胆识程度。

第三节 性格与相对应的战法
最开始

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的