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[全职高手]游戏与理想与现实 作者:Yc 1 荣耀运行第一年,网络游戏改制掀起大风波。 在那个快餐式的端游、页游甚至是手游霸占了游戏界许许多多的非核心玩家的年代,对于游戏公司干完一笔捞钱走人的现象,核心玩家已经绝望放话说中国网游再无出路。 荣耀自这个疯魔的年代而诞生。 其实它本身的游戏模式并非革新,不如说正是参照了网络游戏发展历中早期的《地下城与勇士》《龙之谷》走起复古风。只是,随着网络技术的发展,3D无锁定游戏模式终于如愿得偿地实现了真正的畅快战斗感及微操评定,让游戏的变化性可玩性得到了淋漓尽致的发挥。...